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About Me Digital Art / Student Member Carlos Garcia20/Male/Venezuela Recent Activity
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~stand87
Carlos Garcia
Artist | Student | Digital Art
Venezuela
Current Residence: Venezuela
Favourite genre of music: all!
Favourite style of art: Desing 3D
Operating System: Windows 7
Favourite cartoon character: Jack Skellington
Personal Quote: El humano unidimensional ha fracasado!
Interests
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Revisando un reportaje en @meristation, lo recomiendo, hablaba acerca de videojuegos que presentaron un gran potencia y un alto nivel creativo, sin embargo, por razones economicas, retrasos, ganancias pobres, en fin nada es perfecto asi que estos fueron cancelados. Entre ellos hubo uno en especial que capturó mi atención el llamado "Project Offset".

Su primera aparición en el 2005, durante un episodio de Attack of the Show!, dejó impresionado a muchas personas mostrando un mundo de fantasias ambientado con espadas, armaduras y criaturas fantásticas visto en primera persona, el "Call of Duty: Medieval Warfare" como algunos solían llamarlo. Desarrollado por Offset Software, estaba diseñado para usar el GPU desarrollado por Intel "Larrabee" mostrando un alto nivel de detalle para el año, este iba a estar disponible para plataformas Pc, Xbox 360 y Playstation 3.

Episodio Attack of the Show! October 27, 2005 - Sam McGrath, founder of Project Offset, describes how his three-person team has managed to create its amazing next-gen game engine.

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Se puede apreciar en el video su calidad gráfica, no hay que ignorar el gran esfuerzo que trataba de realizar Project Offset ya que contando con un personal limitado tuvieron que experimentar con este nuevo GPU en desarrollo y a su vez crear herramientas compatibles con este GPU, impresionantemente en el 2005 lograron recrear tecnología, gráficos y efectos de iluminación que hoy en el año 2011 supondría un juego a alta calidad.

Al seguir experimentando con las nuevas versiones de "Larrabee" comenzaron a surgir bugs con lo que ya se había realizado, en consecuencia comenzaron a surgir retrasos, sin contar los multiples errores que producia el motor gráfico aún en desarrollo. Por desgracia un juego previsto para el 2008 continuó su desarrollo hasta el 2010, año en que Intel tomo la desición de cancelar el proyecto debido a los multiples problemas y fallas que poseia el motor gráfico, tambien cancelado.

Lamento la perdida de este gran proyecto, ya que pudo haber resultado en un revolucionario proyecto, sin embargo, nunca quedará en el vacio este gran esfuerzo hecho por Offset Software.
  • Listening to: Stylo - Gorillaz
  • Reading: Hacia Rutas Salvajes
  • Playing: Mass Effect 2

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Comments


:icon:
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:iconnikolass83gianni:
Mood: Cheerful ~nikolass83gianni May 4, 2012  Hobbyist General Artist
:woohoo: HAPPY BIRTHDAY ... I wish you all the best :happybounce::squee::hooray::party::cake:
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:iconnerwennenharma:
Hula. Gracias por el favoritop... :hug:

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"No hay nada más romántico que ver las estrellas en El Calvario y bailar bajo las sabanas del patio"
:ahoy:
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:iconalexmtx:
muchas gracias por el fav!!
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:iconjam1220:
~jam1220 Mar 18, 2011  Hobbyist General Artist
thanks for the fave
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:iconluigipanda:
~luigipanda Feb 4, 2011  Professional General Artist
Gracias por el fav, puedes visitar my gallery cuando quieras :D

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Luigipanda GRAPHIC DESIGNER
EPiC & RANDoM
:facebook: [link] :twitter: [link] :dalogo: [link] :aww:
"God is in you, in me, and in all good thing you done"
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:iconmandefua:
Gracias por el :+fav:

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Don't look forward to see what you can't achieve, but look back to see what you have achieved
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:iconmonkeyman-artwork:
~MonkeyMan-ArtWork Dec 3, 2010  Hobbyist General Artist
gracias por el fave :D

--
Paradox
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:iconfrankenstein0818:
Could you please put everything with Stein in my gallery.
Reply
:iconfrankenstein0818:
Thanks for joining.
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